
Um ataque de negação de serviço (também conhecido como DoS Attack, um acrônimo em inglês para Denial of Service), é uma tentativa de tornar os recursos de um sistema indisponíveis para os seus utilizadores.
Temos uma solução customizada , para poder lidar contra ataques especificos para jogos UDP e TCP, é um sistema com várias camadas, proprio para atender a nossa necessidade de absorver grandes e complexos ataques sem packet loss ou aumento de latência.Exemplos Udp Flood,Vse Flood,Source Engine e A2s
Layer 3 + Layer 4 capacidade total de mitigação de 449 tbs.
Layer 7 Caches + Filtros Os caches tem a função de redireciorem os ataques (Requisições) para nao chegarem até a aplicação. (Observação não utilizamos regras basicas ou agressivas).




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